jueves, 27 de diciembre de 2012

Banda del Pingüino.

Buenas de nuevo, os presento a la banda del Pingüino.





Pingüino  es Líder de banda, del mismo modo estas miniaturas están basadas en la estética del videojuego.

Es un Líder de los mas baratos en Reputación que hay, solo 75.

Sus traits principales van orientados al carisma;  tiene las habilidades de Carismático e Influyente.

Es un personaje que potencia mucho el jugar con Secuaces, la combinación de la regla Turba e Inspirar (esta la obtiene por ser Líder, su rango) ,hace a los Secuaces, que sean muy fáciles de activar consecutivamente y con algún contador de acción adicional a sus reservas.

Ojo!!! es un personaje débil en combate, aunque su Chaleco antibalas le ayuda a sobrevivir mejor contra los disparos enemigos. Como no hay que destacar su paraguas, un arma siempre interesante que puede dar sustos al enemigo.

En este starter se decidió meter un arma de fuego más potente.

Pingüino es el Señor de los Negocios y eso le permite tener mas dinero para gastar en equipo y armas. Las otras dos miniaturas una esta equipada con un escudo, un item muy interesante cuando se le coge el truco al juego ya que siempre hace de Blink!!! y el otro el mas veterano equipado con una buena porra eléctrica. La mayoría de estos secuaces poseen todos la regla Pandillero.
Son Secuaces bastante baratos en Reputación.

Cuando haya mas blisters de expansión de bandas, los seguidores de este personaje disfrutareis mucho viendo las posibilidades de variación y versatilidad que posee.












Personal Traits 1.1 Fe de Erratas

Buenos días.

Esto es lo que me a dado tiempo a revisar hasta ahora, espero haber sido rápido, un saludo.

Erratas del Archivo Personal Traits 1.0:

-Cabecilla esta descolocado del orden alfabético del archivo, podréis encontrarlo en la pagina 8 del mismo.

-Desorden:Sustitur titulo porel texto siguiente.
DESORDEN (1SC) /Disarray


-Experto en venenos. Sustituir texto por el siguiente:

EXPERTO EN VENENOS /Poison Master
Para superar la tirada de Resistencia que anula los efectos del/os “Veneno/s” de este personaje, lanza 3 dados en vez de 2, e ignora el resultado menor.

- Grande: Añadir el siguiente texto:
Obtiene un -1 en todas sus tiradas de ¡Blink!.
Tiene la regla especial “Resistente”
Puede usar la regla especial “ARROLLAR”.

-Hombre de Confianza: Añadir el siguiente texto:
Los Secuaces de su banda que se encuentren a menos de 20 cm de él, pueden repetir la tirada para realizar la regla ¡Vamos!.

- Influyente: Sustituir el texto por el siguiente.

INFLUYENTE (1SC+1AC) /Persuasive
Si ve a una miniatura enemiga al final de su turno, puede obligarla a ser la siguiente en activarse, si no ha sido activada ya.

- Resistente:Sustituir el texto por
RESISTENTE: (Resilient)
Puede repetir las tiradas de ENDURANCE, pero
debes aceptar el segundo resultado.

-Seguidme: Sustituir el texto por el siguiente:
¡SEGUIDME! (1SC) /Follow me!
Todos los Secuaces de su banda que se encuentren a 10 cm o menos de él, obtienen 1 MC. Solo se puede usar una vez por turno.

 -Señor de los Negocios: Sustituir texto por el siguiente: 
SEÑOR DE LOS NEGOCIOS /Lord of Bussiness
La Banda liderada por Pingüino dispone de 500~$ más en su creación, además puede elegir hasta 2 Objetivos de Botín.

-Turba:  Sustituir texto por el siguiente:
TURBA /MOB
Todos los Secuaces de la banda de este personaje, obtienen un +1 a la tirada de la regla “¡Vamos!.”

- Golpe circular: Sustituir el  titulo por el siguiente texto:
GOLPE CIRCULAR con: (1SC+1AC) /360º Strike with:


P.D: En cuanto estén disponibles los escenarios con su explicación  y  despliegue me encargaré de subirlos al blog.



miércoles, 26 de diciembre de 2012

Links de descarga de reglas.




Buenas Noches.

Aquí os dejo los links de descarga del manual en castellano, un saludo a disfrutarlas.


REGLAMENTO

http://www.mediafire.com/view/?guzk65gh6yrrbd3

HABILIDADES PERSONALES

http://www.mediafire.com/view/?2nlb44mlex1q6lc

domingo, 23 de diciembre de 2012

TALE REVISION GAME.

Buenos días.

Hoy me alegra anunciaros otra de mis creaciones, se trata del juego de miniaturas de la gama Tale Revision.



Siempre me atrajo la idea de que Caperucita Roja, Blancanieves, Dorothy....  de esta fabulosa gama pudieran combatir entre si, desde que vi el concepto de las miniaturas y como fue desarrollándose a lo largo del tiempo.

Mi idea del juego llevaba tiempo dándome vueltas por la cabeza, hasta que lo vi claro después de jugar muchas horas a juegos de Internet mas a fondo. Al fin pude mostrarlo al nuevo equipo de Tale Of War y estuvieron encantados de la idea, su simpleza y dinamismo, siendo siempre fiel al encanto de los cuentos.




Es un juego de escaramuzas entre 3 a 5 miniaturas por bando, muchos cuando lo tengáis descargado y juguéis os recordara mucho a ciertas cosas de la Red....
Puede ser el primero que se oriente en  un sistema online, para implementarlo como un formato de un clásico wargame de miniaturas. Esta es la idea que quería mostrar y desarrollar.



Nuevo encarte de Tale of War.




Aquí os dejo a Caperucita Roja que ha cumplido 200 años el día 20 de Diciembre, como muchos otros cuentos.


Os sorprenderá ya que no hay AZAR, las cosas pasan, no se tiran dados ni se juegan cartas. Todo estará en el perfil de la propia miniatura, que también podréis descargar junto al manual.

Podréis jugar donde os guste, en la mesa de la cocina, en un parque, en una mesa de wargames....
Da igual podréis jugar en donde sea, solo necesitáis las miniaturas, un metro, algunos marcadores y como no, ¡¡UN LIBRO!! por jugador.

Espero que descarguéis el manual en cuanto este disponible en Tale Of War Miniatures y disfrutéis con el, tanto como yo he disfrutado con el desarrollo de este juego.

Aùn esta en fases de desarrollo de perfiles y testeo, con ligeros cambios en detalles, seguimos trabajando en ello para tenerlo lo antes posible y que podáis disfrutar de él.

Quiero dar las gracias a todo el equipo de Tale Of War por su colaboración en este proyecto y su confianza en mi, sin duda cabe mencionar toda su ayuda tanto en el diseño, como en la redacción y desarrollo de ideas para los perfiles de los personajes.


UN ABRAZO A TODOS Y FELIZ NAVIDAD.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Rulebook Style.





Buenas noches.

Aquí os dejo una imagen para que os hagáis una idea del estilo que tendrá el manual descargable de Batman Miniature Game.

Sed pacientes que todo llega.

Un saludo.

viernes, 14 de diciembre de 2012

Thanks from a developer to my testing group.

Buenos días.

Quería hacer una gran mención a todas esas personas que han ayudado a testear el juego y siguen haciéndolo desde su mejor intención y apoyo, hasta nombrar a todo aquel a quien hemos pasado el manual para que nos corrija y nos de su opinión.

Todas estas opiniones han sido tomadas en cuenta en mayor o menor medida, nos ayudan a seguir mejorando el juego y que pueda salir adelante día a día. Ha costado mucho sacar este proyecto, largas horas meditando y como no debatiendo, en como poder hacer que el mundo de BATMAN sea reflejado lo mejor posible desde nuestras ideas y retorcidas mentes.

No ha sido fácil, ni mucho menos, ha sido muy muy difícil y complicado, ya que detrás hay una espectativa muy alta y esperamos cumplirla con creces.

MUCHAS GRACIAS A TODOS!!!! Ayudando como podíais, sabéis de sobra quienes sois.

UN FUERTE ABRAZO.


Aquí dejo algunas fotos de los testeos hechas desde mi móvil que no posee una gran cámara....






P.D:Por motivos personales me despido de vosotros hasta dentro de una semana como mínimo...espero que podáis aguantar hasta que vuelva con mas entradas nuevas.Si tengo tiempo y mi Tableta me deja alguna cosa subiré pero no prometo nada.

Un saludo.

miércoles, 12 de diciembre de 2012

THE DARK KNIGHT

Os presento al Caballero Oscuro:



Es la versión de la película del mismo nombre de Nolan.

Respecto al  otro perfil varía en algunas reglas, debido a que no lleva encima el mismo equipo y que es un personaje con otro enfoque (este perfil no posee el Batarang teledirigido, lleva Batlings, los que usa en la tercera película).

Este es un poco mas rápido y mas enfocado a usar la oscuridad y el ataque sorpresa. Es un poco mas barato en reputación que el Batman de AC, tiene menor valor de ataque pero posee encadenar golpes desarmados, con lo cual su poder de pegada sigue siendo alto.

Es una miniatura increíble, a mi de las que mas me gustan hasta la fecha, estoy deseando de poseer una para poder empezar a pintarla.
 
Falta ya poco para que podáis verla mas a fondo y saber que hará cada personaje en el juego, estoy contento del resultado de las reglas y como funcionan.
Solo espero que os gusten, sabemos que las espectativas en un juego así, son muy altas por no decir las más altas... y tendremos que aceptar todas las criticas del mismo modo que los halagos.

Esta miniatura es una de las sorpresas que la marca quería dar al público y es un indicio de que no solo se va a tocar la temática del videojuego, si no que saldrán mas miniaturas de otras fuentes, espero que a todos los Fans os guste.

Gracias por leerme, disfrutar de la miniatura.



Nota: la foto esta tomada desde mi teléfono.

lunes, 10 de diciembre de 2012

Leader:''BANE''

Buenos días, os presento a BANE.










El portador del Titan.
Su único afán es tener y controlar más Titan para si mismo.Como pasa en el videojuego esta versión de BANE podrá ser jugado con Batman ( solo si esta el personaje de Batman en ella).

Es Líder  como bien destaco en el titulo de esta entrada, es un superpersonaje, su coste en reputación es de 150, es la brutalidad personificada....

Posee 2 dosis de Titan de salida, eso combinado con su habilidad de luchador maestro, realmente le hacen un combatiente en cuerpo a cuerpo extremadamente poderoso.

Todo eso combinado con Insensible (no pierde contadores de acción debido a los daños recibidos) hacen de el un personaje muy a tener a en cuenta por su poder de destrucción, así que si lo tenéis delante temerlo.

Posee Maquinador /1 lo cual te permite colocar después de tu oponente los contadores de acción de una miniatura aliada.

Sus altos valores en ataque y resistencia, hacen de el un peligro publico, cuando sale a las calles de Gotham y Arkham.

Espero que os guste  la escultura  y sus reglas, es una pasada de miniatura y hemos disfrutado mucho con los testeos de este personaje.


martes, 4 de diciembre de 2012

Sidekick:''Harley Quinn''.

Buenos días os presento a la Dr. Harleen Frances Quinzel.



Sidekick (hombre/mujer de confianza) de la banda del Joker, a la cual pertenece.

Este primer perfil de Harley esta basado en el Videojuego  Arkham City como bien sabéis.

Procedo a describiros un poco como funcionan sus habilidades en el juego de miniaturas.

En primer lugar va armada con un Bate reforzado el cual permite repetir las tiradas para impactar y le otorga un +1 a las tiradas de fuerza a la hora de dañar al golpear con el.




A los Secuaces (Henchman) de su banda puede ayudarlos de 2 formas:

-Al ser Sidekick permite a los Secuaces de su banda que se encuentren a menos de 20 cm de ella repetir la tirada para realizar la regla Let´s Go!!! ( ¡Vamos!) para realizar activaciones de Secuaces consecutivas.

-Posee la regla Follow me!!! (Seguidme!) con la cual gastando SC (special counter) puede otorgar a sus secuaces cercanos MC (movement counter) para que ganen movimiento.


También posee reglas para si misma, como por ejemplo Acrobat (Acróbata), que le permite saltar y mover mas de lo normal, poder usar Dodge (esquivar) y levantarse sin problemas.
Su regla Disorder (Desorden)le permite una vez por ronda, recolocar hasta 2 de los Contadores de Acción de un personaje enemigo, al que pueda ver.

Posee Technique (Llave), cuando la use le sera mas fácil derribar a un personaje enemigo.

Y por ultimo su Joker True Love (amor verdadero al Joker), con la cual si le pasa algo muy malo al Joker estando ella presente se enfadara bastante volviéndose muy mala ;)

Espero que os guste, ya que aparte de ser una gran escultura, es muy divertida de jugar.



domingo, 2 de diciembre de 2012

OSCURIDAD...



Buenos días.

En el universo de Batman como íbamos a permitir que se jugara de día....¿Batman de día?. No....!!!

Por esta razón decidimos introducir en las reglas una mecánica de luces y que se jugara siempre de noche.
Pensábamos que le daría un carácter al juego dinámico y divertido, con lo cual nos pusimos manos a la obra con ideas sencillas y lo mas simples posibles.

Procedo a mostraros un pequeño avance de algunas reglas de visión.

REGLAS BÁSICAS

VER

En Batman Miniature Game es siempre de noche… por lo que la visibilidad está reducida. Ningún personaje puede ver más allá de 30cm desde cualquier punto de su Volumen, y en cualquier dirección, arriba o abajo. Por supuesto hay habilidades y elementos de equipo de los personajes que permiten ver más, e incluso menos.

Para que una miniatura pueda VER a otra, debe poder trazar una línea recta sin interrupciones entre ambas miniaturas. La línea puede ser trazada desde cualquier punto del Volumen de la miniatura que intenta ver, y debe conectar con cualquier punto del Volumen de la miniatura objetivo. Para ello lo más cómodo es agacharse a la altura de la miniatura e intentar trazar una línea imaginaria hasta cualquier punto de la miniatura objetivo o utilizar un puntero láser…

Como norma general para VER a una miniatura se ha de poder trazar la línea a al menos 1/4 del Volumen de la miniatura, sin contar los brazos abiertos o elementos de equipo que sobresalgan del diámetro de su peana.

Si algo se encuentra a más de 30cm de un personaje, este no podrá VER ni ATACAR a ese objeto u objetivo.

LUCES

En Batman Miniature Game hay muchas luces de farolas, linternas, e incluso grandes focos que alumbran zonas del terreno de juego. En cada una de las reglas que proporcionan LUZ se especifica el área que deja iluminada, pero en todos los casos si un personaje se encuentra en el área de efecto de una LUZ, este será totalmente visible para los demás personajes que logren trazar una línea recta hasta él, independientemente a la distancia que se encuentren.


Un saludo y Gracias por el apoyo.